#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
//单例：
//1.全局该类只有一个实例对象----需要保证构造函数不能被任意调用
//2.需要提供一个静态的函数，将创建出来的对象或者存在的对象暴露出去
//3.需要避免拷贝
//4.单例对象创建在堆区，会有new；也需要成对出现delete
//在单例中去实现autorelease的功能
//该类希望外部能够访问到吗？？不希望，唯一的功能便是用来去
//释放单例对象
class Singleton{
public:
    static Singleton * getInstance(){
        if(_pInstance == nullptr){
            _pInstance = new Singleton();
        }
        return _pInstance;
    }
    //需要去写这个destroy函数，需要手动调用
    //希望能够自动调用该函数
#if 0
    static void destroy(){
        if(_pInstance){
            delete _pInstance;
            _pInstance = nullptr;
        }
    }
#endif
    void print(){
        cout << "Singleton::print()" << endl;
    }
    Singleton(const Singleton & rhs) = delete;
    Singleton & operator=(const Singleton & rhs) = delete;
private:
    Singleton(){}
    ~Singleton(){}
    static Singleton * _pInstance;
    class AutoRelease{
    public:
        ~AutoRelease(){
            cout << "~AutoRelease()" << endl;
            //里面应该干什么呢？？？
            if(_pInstance){
                delete _pInstance;
                _pInstance = nullptr;
            }
        }
    };
    //外部类中持有内部类的静态对象
    //该对象的生命周期不需要开发人员维护
    //所以析构函数会在该对象销毁的时候自动调用
    static AutoRelease _ar;
};
Singleton * Singleton::_pInstance = nullptr;
//调用的是无参构造函数
//返回类型：Singleton::AutoRelease 因为AutoRelease是内部类
//数据成员名称： Singleton::_ar 使用类名::变量名称
Singleton::AutoRelease Singleton::_ar;

void test(){
    Singleton::getInstance()->print();
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}

